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	<title>La caja de locuras de Benji &#187; Win</title>
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	<description>La revancha de mis locuras</description>
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  <title>La caja de locuras de Benji</title>
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		<title>Mi nuevo IM: Emesene</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jan 2010 06:36:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En su momento dije que Pidgin era el IM que estaba usando y mi favorito por un par de cosas. La verdad es que hace un par de dias que me venia hinchando las pelotas el pajarito violeta ese . ¿Que hice? Fui al IM mas liviano que me acorde en el momento de calentura: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En su momento dije que <a href="http://benji86.com.ar/2007/11/25/mensajeros-instantaneos-pidgin-kopete-o-amsn/" target="_blank">Pidgin era el IM que estaba usando</a> y mi favorito por un par de cosas. La verdad es que hace un par de dias que me venia hinchando las pelotas el pajarito violeta ese <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>¿Que hice? Fui al IM mas liviano que me acorde en el momento de calentura: <a href="http://www.emesene.org/" target="_blank">Emesene</a>. ¿Por que? Justamente porque es liviano, porque solo estoy usando la red del msn y Twitter (que uso Choqok para eso), porque tiene soporte para webcam y porque si le pongo que no quiero recibir mensajes de personas que no tengo, no me los manda, guarda el nick que deje la ultima vez y no el de la cuenta de Live Passport (los ultimos 2 son bien en tu cara Pidgin).</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2010/01/emesene-login.png"><img class="size-full wp-image-907  aligncenter" title="emesene-login" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2010/01/emesene-login.png" alt="" width="399" height="671" /></a></p>
<p>Recien salio la <a href="http://forum.emesene.org/index.php/topic,2785.0.html" target="_blank">version 1.6</a>, que agregaba algunas funciones y solucionaba un par importante de bugs que habia. Paralelamente estan trabajando en la version 2.0 que va a agregarle soporte para gtalk (en realidad supongo que sera para cualquier red de Jabber/XMPP) entre otras cosas. Para agregar, detalle importante, los desarrolladores <strong>le dan mucha bola al foro de la comunidad</strong>.</p>
<p>Soporta temas y hay bastantes plugins para agregarle funcionalidades, asi que seguramente no extrañen nada de lo que tenian en Pidgin. Ah, hay version para Linux y para Windows.</p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=906" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Clientes de escritorio para Twitter</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 18:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como les contaba el otro dia, me cree una cuenta en Twitter. Una vez que revise la pagina de arriba a abajo y vi que podia hacer ya estaba listo para empezar a Twittear como un usuario mas. A medida que actualizaba mi status y refrescaba el perfil para ver que ponia la gente de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como les contaba el otro dia, me <a href="http://benji86.com.ar/2009/04/26/tambien-estoy-en-twitter-ahora/" target="_blank">cree una cuenta en Twitter</a>. Una vez que revise la pagina de arriba a abajo y vi que podia hacer ya estaba listo para empezar a Twittear como un usuario mas.</p>
<p>A medida que actualizaba mi status y refrescaba el perfil para ver que ponia la gente de la cual soy <em>follower</em> (esaaaaaaaaa ya hasta hablo como uno de ellos), me di cuenta que mantenerme al tanto de esa forma no rendia. Asi que ahi nomas me puse a buscar clientes para el escritorio de Twitter.</p>
<p>Asi nomas, les cuento los 3 que encontre y que por ahora no me dan motivos para seguir buscando. Uno para cada plataforma que uso.</p>
<ul>
<li><a href="http://choqok.gnufolks.org/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>choqoK</strong></span></a></li>
</ul>
<p>Este es el cliente de Twitter del proyecto KDE 4. La verdad anda bastante bien y es livianito. Tiene todo ahi, dividido en 4 tabs: Home (aca van todas las actualizaciones de status), Reply (las que van dirigidas a nosotros), Inbox (mensajes privados que nos mandan) y Outbox (mensajes privados que mandamos). Sino fuera porque no se puede ver tu lista de &#8220;contactos&#8221; ni agregar nuevos, no entraria mas a la pagina de Twitter desde Linux, pero bueno, todo no se puede y ademas es algo que no vi en ninguno de los otros clientes que probe.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2009/05/choqok.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-756" title="choqok" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2009/05/choqok-146x300.png" alt="choqok" width="146" height="300" /></a></p>
<ul>
<li><a href="http://iconfactory.com/graphics/software/twitterrific/twitteriphone_tout.png" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Twitterrific</strong></span></a></li>
</ul>
<p>Este es el cliente que tengo instalado en el iPod Touch. En realidad es una version Lite digamos del cliente de Mac OS X y a diferencia de ese, el portatil es gratuito. Es una suerte que sea asi porque la verdad es el mejorcito de los tantos que hay dando vuelta. Podemos ver las actualizaciones y las respuestas todo desde la misma pantalla (no como choqoK), twittear parecido y ver los perfiles de quienes seguimos. Todo desde el mismo cliente, a diferencia del anterior que los perfiles los abre en el browser directamente.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-757" title="twitterific_iphone3g2" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2009/05/twitterific_iphone3g2.png" alt="twitterific_iphone3g2" width="337" height="200" /></p>
<ul>
<li><a href="https://destroytwitter.com/" target="_blank"><span style="text-decoration: underline;"><strong>DestroyTwitter</strong></span></a></li>
</ul>
<p>Este ultimo cliente, el que uso en Windows, esta hecho con Adobe AIR, asi que en realidad corre tambien en Linux y Mac <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> . Esta basado en la idea de desktops de Linux (bah, a mi me hace acordar a eso, ellos lo llaman canvas), donde en cada uno se muestran cosas distintas. En uno los twitteos, en otro los mensajes privados, etc. Esta bastante bueno y es muy livianito.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-758" title="destroy-twitter" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2009/05/destroy-twitter.png" alt="destroy-twitter" width="324" height="484" /></p>
<p>Listo, ahi les deje mis recomendados. Para el que anda buscando, una ayuda. Para el que no empezo, un empujon mas je.</p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=755" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Diablo III para todos nosotros!</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jun 2008 03:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Bueno, sabiendo que soy alguien que prueba bastantes video juegos, no puedo no comentar la noticia que sacudio a &#8220;este mundo&#8221; el fin de semana (mas alla de que media blogosfera lo haya hecho). Como lo hace siempre, Blizzard marca camino en todo lo que esta presente. En la Worldwide Invitational de este año, hubo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, sabiendo que soy alguien que prueba bastantes video juegos, no puedo no comentar la noticia que sacudio a &#8220;este mundo&#8221; el fin de semana (mas alla de que media blogosfera lo haya hecho).</p>
<p>Como lo hace siempre, <a href="http://www.blizzard.com" target="_blank">Blizzard</a> marca camino en todo lo que esta presente. En la <a href="http://eu.blizzard.com/wwi08/" target="_blank">Worldwide Invitational</a> de este año, hubo dos noticias mas que importantes. La primera tiene nos acerca a Cain de nuevo y la segunda nos cuenta lo que pasa con Zergs, Protoss y Terrans.</p>
<p><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/06/diablo3.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-584" title="diablo3" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/06/diablo3.jpg" alt="" width="439" height="246" /></a></p>
<p><a href="http://www.diablo3.com" target="_blank">Diablo 3</a> fue anunciado finalmente. Ocho años despues de la salida de la segunda parte de uno de los RPG mas goticos, oscuros y famosos de todos, finalmente pudimos ver un adelanto del gameplay. A continuacion les dejo el video de 20 minutos que se puede ver en el sitio del juego.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="319" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="id" value="gamevideos6" /><param name="align" value="middle" /><param name="quality" value="high" /><param name="play" value="true" /><param name="loop" value="true" /><param name="scale" value="showall" /><param name="wmode" value="window" /><param name="devicefont" value="false" /><param name="bgcolor" value="#000000" /><param name="menu" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="salign" /><param name="src" value="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19701%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" /><embed id="gamevideos6" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="319" src="http://gamevideos.com//swf/gamevideos11.swf?embedded=1&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;src=http://gamevideos.com/video/videoListXML%3Fid%3D19701%26ordinal%3D%26adPlay%3Dfalse" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="sameDomain" menu="true" bgcolor="#000000" devicefont="false" wmode="window" scale="showall" loop="true" play="true" quality="high" align="middle"></embed></object></p>
<p>Como si esto fuera poco, tambien dieron <a href="http://www.joystiq.com/2008/06/28/news-from-the-starcraft-ii-panel-at-the-blizzard-invitational/" target="_blank">nuevas muestras</a> de como sigue adelante el desarrollo de Starcraft 2, uno de los RTS que cambio el rumbo.</p>
<p><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/06/sc-zerg-490.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-586" title="sc-zerg-490" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/06/sc-zerg-490.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a></p>
<p>Nuevas unidades, nuevas habilidades, el mismo espiritu de siempre. Compañias como esta y <a href="http://www.valve.com" target="_blank">Valve</a> son las que demuestran que el gaming en PC sigue mas vivo que nunca. Encima hacen juegos que pueden correr en maquinas de hace unos años o actuales a tope sin evitar asi que disfrutemos la experiencia (seamos realistas, Crysis si no es en una resolucion mas o menos y con algunos filtros, no es lo mismo <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ).</p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=585" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Novedades en navegadores, nuevos Firefox y Opera</title>
		<link>http://benji86.com.ar/2008/06/12/novedades-en-navegadores-nuevos-firefox-y-opera/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 23:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Parece ser que el mundo de los navegadores se esta moviendo mucho estos dias. Los 3 principales competidores de IE tienen nuevas versiones al por salir o ya listas para descargar. Por el lado de Firefox, la version 3.0 tiene fecha de salida el 17 de Junio. Aca les dejo el anuncio original en ingles. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Parece ser que el mundo de los navegadores se esta moviendo mucho estos dias. Los 3 principales competidores de IE tienen nuevas versiones al por salir o ya listas para descargar.</p>
<p>Por el lado de <a href="http://www.firefox.com" target="_blank">Firefox</a>, la version 3.0 tiene fecha de salida el 17 de Junio. <a href="http://developer.mozilla.org/devnews/index.php/2008/06/11/coming-tuesday-june-17th-firefox-3/" target="_blank">Aca les dejo el anuncio</a> original en ingles. Como si esto fuera poco, la gente de Mozilla designo ese dia como el <a href="http://www.spreadfirefox.com/es-ES/worldrecord" target="_blank">Download Day</a>, con la idea de ser el software mas descargado en 24 horas. Para motivar mas a la gente, hay <a href="http://br.mozdev.org/drupal/2008/06/enquete-download-day" target="_blank">premios para aquel que acierte el numero de descarga maximo</a> estimado, que en este caso es de 3 millones.</p>
<p><a href="http://www.spreadfirefox.com/es-ES/worldrecord" target="_blank"><img src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/06/download_day.png" alt="Firefox 3.0 Download Day" /></a></p>
<p>En cuanto a <a href="http://www.opera.com" target="_blank">Opera</a> (como dije mas de una vez, mi favorito), se anuncio el <a href="http://www.opera.com/pressreleases/en/2008/06/12/" target="_blank">lanzamiento de la version 9.5</a>. Hay <a href="http://www.opera.com/download/index.dml?custom=yes" target="_blank">versiones para bajar a los distintos sistemas operativos</a> (y distribuciones <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ) como tambien para las distintas arquitecturas. Hay algunas novedades interesantes como <a href="http://dev.opera.com/articles/view/indexing-and-searching-in-opera-with-ope/" target="_blank">Quick find</a>, <a href="http://link.opera.com/" target="_blank">Opera Link</a> y una <a href="http://www.securityfocus.com/brief/755?ref=rss" target="_blank">renovada proteccion contra pishing</a> (SecurityFocus lo explica mejor, pero en resumidas cuentas dicen que va mas alla de una lista negra de sitios).</p>
<p><a href="http://www.opera.com/download/" target="_blank"><img src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/06/opera95.jpg" alt="Opera 9.5" /></a></p>
<p>Por ultimo, ya esta al por llegar la <a href="http://www.tgdaily.com/content/view/37899/140/" target="_blank">version 4 de Safari, el browser de Apple. En la WWDC 2008 se libero para distintos desarrolladores</a> la version que segun Apple significa una mejor performance en javascript y una mejor experiencia para la web 2.0.</p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=570" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Portal DS?</title>
		<link>http://benji86.com.ar/2008/06/02/portal-ds/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 03:36:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Que yo diga que Portal significo un cambio en lo que veniamos recibiendo de los desarrolladores de FPS no me convierte en el descubirdor de nada. La idea del juego es excelente, obligandonos a seguir adelante gracias a nuestra inteligencia y no a una AK-47 Gracias a esto, se creo una comunidad bastante grande alrededor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que yo diga que <a href="http://orange.half-life2.com/portal.html" target="_blank">Portal</a> significo un cambio en lo que veniamos recibiendo de los desarrolladores de FPS no me convierte en el descubirdor de nada. La idea del juego es excelente, obligandonos a seguir adelante gracias a nuestra inteligencia y no a una AK-47 <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Gracias a esto, se creo una comunidad bastante grande alrededor del juego, que espera con ansias la secuela prometida por <a href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">Valve</a> (no antes de 2009). Uno de esos seguidores se decidio a desarrollar una version de Portal para el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/DS" target="_blank">Nintendo DS</a> (la mini consola portatil de 2 pantallas y stylus). El resultado es <a href="http://t4ils.free.fr/Projets_NDS/StillAliveDS/site/index.php" target="_blank">Still Alive DS</a> (en &#8220;honor&#8221; a la cancion del final del juego).</p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/nl9q8cRkwOM" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/nl9q8cRkwOM" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><p>Aquellos que sean dueños de un Nintendo DS, pueden <a href="http://t4ils.free.fr/Projets_NDS/StillAliveDS/site/index.php?page=download" target="_blank">bajarse tanto el juego como el editor de mapas</a>. En la pagina pueden encontrar mapas creados por otros usuarios, lo que hace que el juego tenga una gran vida util.</p>
<p>Para los que no tenemos la suerte de tener una DS (y encima terminamos Portal), podemos viciar con <a href="http://armorgames.com/play/107/portal-the-flash-version" target="_blank">Portal the Flash Version</a>. Acuerdense, <strong>The cake is a lie</strong>.</p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=561" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Clear Sky por todos lados</title>
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		<pubDate>Mon, 19 May 2008 01:50:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seguramente mas de uno (ejem Rodo ejem) este esperando la precuela del S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.Yo por lo menos estoy haciendole marca personal a las noticias que van apareciendo, y es que me gusto tanto la primera parte (desde que lo instale es el unico juego que no se fue, es mas, ahora lo estoy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seguramente mas de uno (ejem <a href="http://ebdr.com.ar" target="_blank">Rodo</a> ejem) este esperando la precuela del <a href="http://www.stalker-game.com/" target="_blank">S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl</a>.Yo por lo menos estoy haciendole marca personal a las noticias que van apareciendo, y es que me gusto tanto la primera parte (desde que lo instale es el unico juego que no se fue, es mas, ahora lo estoy re jugando otra vez con el <a href="http://stalker.filefront.com/file/Oblivion_Lost;89584" target="_blank">Mod Oblivion Lost</a>).</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-553" title="clearskytapa" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/05/clearskytapa.jpg" alt="" width="327" height="400" /></p>
<p>Lo ultimo que nos enteramos relacionado a nuestro Marcado, es que se les escapo una <a href="http://narod.ru/disk/343226000/S.T.A.L.K.E.R.%20Clear%20Sky%20build%203120%20Aug%2019%202007.7z.html" target="_blank">tech demo que podemos descargar</a> (con algunas misiones) que tiene casi un año (E3 2007), pero en la cual ya podemos ir viendo algunas mejoras que hicieron al engine grafico (X-Ray 1.5). Si tenemos en cuenta que la fecha de lanzamiento recien es el 29 de Agosto de este año y que siguen trabajando en el (y ya agregaron muchas cosas que todavia no podemos probar en esta demo) es razon para ponerse mas que contento. Les dejo un video de esa tech demo:</p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VdVDeS-G3f8" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed wmode="opaque" src="http://www.youtube.com/v/VdVDeS-G3f8" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><p>Y si eso no alcanza, la gente de GSC, el estudio desarrollador, <a href="http://www.luna-s-art.com/webstalker/downloads/videos/CS.rar" target="_blank">libero un video de 36 minutos</a> del gameplay a dia de hoy (mejor dicho a 13 de Mayo <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> )</p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=552" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Assasin&#8217;s Creed, yo te mate</title>
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		<pubDate>Sun, 04 May 2008 18:21:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como suele pasar en esta epoca, todo el mundo, o la gran mayoria, esta algo tapado con los examenes parciales por venir. Al estar estudiando, no soy la excepcion a la regla, por ende en escasas 2 semanas estoy rindiendo, lo que ya de movida me quita gran parte del tiempo que tenia al &#8220;pedalin&#8221;. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como suele pasar en esta epoca, todo el mundo, o la gran mayoria, esta algo tapado con los examenes parciales por venir. Al estar estudiando, no soy la excepcion a la regla, por ende en escasas 2 semanas estoy rindiendo, lo que ya de movida me quita gran parte del tiempo que tenia al &#8220;pedalin&#8221;.</p>
<p>Es por eso que estoy un tanto desaparecido de todo, por ende tambien del blog, respondiendo mas que nada algunos comentarios que van creciendo por ahi <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> . Ninguna pelicula nueva vi por el momento (me falta compañia quizas? je) ni tampoco andube probando demasiados juegos. Los unicos libros que estube leyendo son los propios de las materias que estoy cursando.</p>
<p>Para no perder la costumbre, me armo un mini review de Assasin&#8217;s Creed. La verdad, me aburrio, se hace todo muy repetitivo. Graficamente esta muy bien el juego, pero todo el hype que se habia formado alrededor no le vino para nada bien. El control super hiper mega revolucionario que habian prometido se vuelve en cuatro botones que hacen todo, no hay lugar a equivocarse. Una vez que aprendemos a Contrarestar los ataques, es casi imposible que nos maten. A su vez, si mantenemos apretado el boton derecho del mouse y la barra, Altair (nuestro personaje) va trepandose a todo, agarrandose de donde sea para (casi) nunca caerse.</p>
<p><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/05/assasins.jpg"><img class="size-full wp-image-544" title="assasins" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/05/assasins.jpg" alt="" width="450" height="250" /></a></p>
<p>Otra cosa que no me gustaron fueron los viajes interminables entre las ciudades. Estamos reviviendo los recuerdos de alguien, no podemos caer directamente en la ciudad y ya? Tan corto se hacia el juego si nos evitaban esos viajes? Y los templarios, por ahi en stand by hasta que nos acercamos para que nos hablen en dios sabe que y ataquen.</p>
<p>No se si es un juego malo, pero a mi no me gusto. Es un juego muy consolero. Siendo muy generoso, yo le pongo un 6 por el apartado grafico y le doy algun que otro punto al control (cuando es todavia novedad). Como ultima critica, hacia falta tener que confirmar 11 veces que queremos salir del juego? La gente de Ubisoft queria convencernos a la fuerza de que sigamos jugando.</p>
<p>Lo mejor que tubo el juego, en mi humilde opinion, fue la productora, <a href="http://jade-raymond.com/" target="_blank">Jade Raymond</a> <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/05/jaderaymond.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-542" title="jaderaymond" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/05/jaderaymond-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p>Y ya que estoy, tambien menciono a <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Kristen_Bell" target="_blank">Kristen Bell</a> (seguro vieron <a href="http://www.veronicamars-spain.com/" target="_blank">Veronica Mars</a> y sino, no se que esperan, muy buena serie de detectives, pero buena enserio), que le dio &#8220;vida&#8221; a la cientifica que nos ayuda a revivir los recuerdos de Altair.</p>
<p><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/05/kristen_bell.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-545" title="kristen_bell" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/05/kristen_bell-201x300.jpg" alt="" width="201" height="300" /></a></p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=543" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Clive Barker&#8217;s Jericho</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 18:48:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El otro día contaba que tenia algunos juegos nuevos para probar. Ayer caí en cama con una gripe, lo que me dio tiempo para estar al pedo terminar alguno de esos. El turno esta vez fue para Clive Barker´s Jericho. La historia es impecable. Como para no serlo, atrás del juego tenemos a uno de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El otro día contaba que tenia algunos juegos nuevos para probar. Ayer caí en cama con una gripe, lo que me dio tiempo para <span style="text-decoration: line-through;">estar al pedo</span> terminar alguno de esos. El turno esta vez fue para <a href="http://es.codemasters.com/jericho/index.php" target="_blank">Clive Barker´s Jericho</a>.</p>
<p><img style="http://benji86.com.ar/wp-admin/border-right-color: #000000; border-right-width: 0px; border-right-style: none; border-top-color: #000000; border-top-width: 0px; border-top-style: none; border-left-color: #000000; border-left-width: 0px; border-left-style: none; border-bottom-color: #000000; border-bottom-width: 0px; border-bottom-style: none" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/04/clive-barkers-jericho.jpg" border="0" alt="Clive_barkers_jericho" width="304" height="379" /></p>
<p>La historia es impecable. Como para no serlo, atrás del juego tenemos a uno de los escritores de terror mas reconocidos de los últimos tiempos. Si hasta el mismo <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Stephen_King" target="_blank">Stephen King</a> dijo que el futuro del terror tenia como nombre <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Clive_Barker" target="_blank">Clive Barker</a> (<a href="http://imdb.com/title/tt0093177/" target="_blank">Hellraiser</a> les suena?).</p>
<p><img style="http://benji86.com.ar/wp-admin/border-right-color: #000000; border-right-width: 0px; border-right-style: none; border-top-color: #000000; border-top-width: 0px; border-top-style: none; border-left-color: #000000; border-left-width: 0px; border-left-style: none; border-bottom-color: #000000; border-bottom-width: 0px; border-bottom-style: none" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/04/clive-barkers-jericho-3.jpg" border="0" alt="Clive barker's Jericho. 3" width="424" height="340" /></p>
<p>Nosotros somos Devin Ross, comandante del equipo Jericho un grupo militar cuyos miembros poseen poderes sobrenaturales. Debido a una gran actividad demoníaca en la ciudad de Al Khali (donde se cree se encontraba el Edén), el comando Jericho es enviado a cumplir su misión mas importante (para la cual fue creado eones atrás), frenar el avance del Primogénito, el primer hijo de Dios, que fuera de Dios por sus ansias de poder (a eso hay que sumarle que envidia/odia a los hombres por ser los hijos amados de Dios y que es inmortal). Para esto vamos a viajar varias veces al pasado (pasando por el Medioevo y visitando al Imperio Romano, todo con la peculiar concepción terrorífica de Clive Barker).</p>
<p><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/04/clive-barkers-jericho-31.jpg"><img src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/04/clive-barkers-jericho-3-thumb.jpg" border="0" alt="Clive_Barkers_Jericho_3" width="454" height="342" /></a></p>
<p><span id="more-532"></span></p>
<p>A medida que nos adentramos en Al Khali, el Niño con el que soñaba Ross se nos ira presentando, guiándonos hasta donde se encuentra. Tal es la &#8220;confianza&#8221; que llega a desarrollar en el, que pierde su cuerpo en un ritual. Fijense que no dije muere, ya que se mantiene de forma etérea con la habilidad de habitar conjuntamente con el resto del equipo Jericho en el cuerpo de alguno de sus miembros, el cual cambiamos según mas nos convenga (agregándole la habilidad de Ross de sanar a los caídos).</p>
<p><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/04/clive-barker-s-jericho-8.jpg"><img style="http://benji86.com.ar/wp-admin/border-right-color: #000000; border-right-width: 0px; border-right-style: none; border-top-color: #000000; border-top-width: 0px; border-top-style: none; border-left-color: #000000; border-left-width: 0px; border-left-style: none; border-bottom-color: #000000; border-bottom-width: 0px; border-bottom-style: none" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/04/clive-barker-s-jericho-8-thumb.jpg" border="0" alt="Clive_Barker_s_Jericho_8" width="454" height="342" /></a></p>
<p>Voy a dejar que cada uno descubra las habilidades de cada miembro, diciendoles nomás que tenemos, un ataque principal y secundario tanto con el arma como con la habilidad sobrenatural. Cada miembro es muy distinto al otro, y aunque no controlemos a alguno, puede hacer uso de cualquiera de esas por si solo, lo que es un punto para la IA de los NPCs, salvándonos en mas de una oportunidad. Quizás como critica se puede decir que cada tanto se taran los enemigos o nuestros compañeros :S (pero a mi no me paso mucho, casos muy puntuales).</p>
<p><img style="http://benji86.com.ar/wp-admin/border-right-color: #000000; border-right-width: 0px; border-right-style: none; border-top-color: #000000; border-top-width: 0px; border-top-style: none; border-left-color: #000000; border-left-width: 0px; border-left-style: none; border-bottom-color: #000000; border-bottom-width: 0px; border-bottom-style: none" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/04/jericho280907.jpg" border="0" alt="jericho280907" width="454" height="364" /></p>
<p>El diseño de los escenarios y monstruos es excelente, cumple con creces lo que busca, hacernos sentir incómodos, como una buena película de terror. Quizás en otros juegos como es el caso de Crysis o Bioshock los escenarios son mas agradables a la vista, con agua por ejemplo que se va casi real, pero esa no es la idea en Jericho. El sonido también ayuda a dar esa sensación, con llantos y gemidos de dolor a lo largo de cada nivel que por momentos (y con el volumen alto y las luces apagas <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) pueden llegar a darnos escalofríos.</p>
<p><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/04/clive-barker-s-jericho-9.jpg"><img style="http://benji86.com.ar/wp-admin/border-right-color: #000000; border-right-width: 0px; border-right-style: none; border-top-color: #000000; border-top-width: 0px; border-top-style: none; border-left-color: #000000; border-left-width: 0px; border-left-style: none; border-bottom-color: #000000; border-bottom-width: 0px; border-bottom-style: none" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/04/clive-barker-s-jericho-9-thumb.jpg" border="0" alt="Clive_Barker_s_Jericho_9" width="454" height="342" /></a></p>
<p>Es un juego que atrapa por su historia y entretiene por su modo de juego, un FPS que, si bien es lineal, esta bien llevado adelante. Yo le pondría un <strong>8,50 porque me daba ganas de terminarlo</strong> je.</p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=532" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Mozilla cumple 10 años</title>
		<link>http://benji86.com.ar/2008/03/31/mozilla-cumple-10-anos/</link>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 22:23:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hoy 31 de Marzo de 2008, la fundacion Mozilla esta cumpliendo años. Cuantos quieren saber? Nada menos que 10 años. Con el siguiente comunicado de prensa, Netscape (que en paz descanse), abria el codigo fuente de Communicator 5, dando lugar a la creacion del proyecto Mozilla: &#8220;MOUNTAIN VIEW, California (31 de marzo de 1998) &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy 31 de Marzo de 2008, la <a href="http://www.mozilla.org" target="_blank">fundacion Mozilla</a> esta cumpliendo años. Cuantos quieren saber? <strong>Nada menos que 10 años. </strong>Con el siguiente comunicado de prensa, Netscape (<a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7270583.stm" target="_blank">que en paz descanse</a>), abria el codigo fuente de Communicator 5, dando lugar a la creacion del proyecto Mozilla:</p>
<blockquote><p>&#8220;MOUNTAIN VIEW, California (31 de marzo de 1998) &#8211; Netscape Communications Corporation (NASDAQ: NSCP) anunció hoy que el ha liberado su código fuente de Communicator 5.0, que está disponible para su descarga desde el sitio Web de mozilla.org. Este lanzamiento sin precedentes del cliente el código fuente promueve la aceleración de la evolución de Communicator 5,0 para el desarrollo, que permite a la compañía aprovechar el poder creativo de miles de programadores en Internet…&#8221;</p></blockquote>
<p>La <a href="http://www.mozilla.org/releases/mozilla1.0/" target="_blank">version 1.0 de la suite Mozilla</a> se publico alla por el 2002. De esa suite, que incluia entre otros el <a href="http://www.mozilla.com/thunderbird/" target="_blankf">cliente de correo Thunderbird</a>, el caballito de batalla siempre fue el browser Firefox, que tuvo su <a href="http://www.mozilla.org/press/mozilla-2004-09-14-02.html" target="_blank">version 1.0 liberada el 14 de Septiembre de 2004</a>.</p>
<p><a href="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/03/mozilla_10_small.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-494" title="mozilla_10_small" src="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/03/mozilla_10_small.png" alt="" width="100" height="98" /></a></p>
<p>Hoy en dia, despues de haber separado el desarrollo del navegador por un lado (dedicando la fundacion su tiempo completo a esto), la suite en si, siguio su desarrollo en un <a href="http://www.seamonkey-project.org/" target="_blank">proyecto paralelo llamado Seamonkey</a>. A pesar de ello, siguen apoyando constantemente este proyecto.</p>
<p>Si bien yo prefiero usar <a href="http://www.opera.com" target="_blank">Opera</a> como navegador, la verdad es que en KDE no se ve del todo bien, lo que hace que deje Opera para mi tiempo en Windows (digan lo que digan, Wine no alcanza a XP y yo suelo jugar bastante <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> ) y use Firefox mientras estoy en Linux. Si todabia estas en el grupo de personas que siguen usando Internet Explorer (6 o 7), no esperes mas y baja <a href="http://www.mozilla.com/en-US/firefox/all.html" target="_blank">Mozilla Firefox</a>.</p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=493" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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		<title>Review de hoy: Gears of War</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 17:53:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benji</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Lo prometido es deuda dicen, y lo que yo había prometido era una review de Gears of War y de Crysis. Dado que el Crysis recién lo conseguí hace cosa de 3 días, hoy escribo la del Gears of War. El juego se centra en la actividad del Escuadrón Delta de la Coalición de Gobiernos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo prometido es deuda dicen, y lo que yo había prometido era una review de Gears of War y de Crysis. Dado que el Crysis recién lo conseguí hace cosa de 3 días, hoy escribo la del <a HREF="http://www.gearsofwar.com/" TARGET="_blank">Gears of War</a>.</p>
<p><a TITLE="gears_of_war_5.jpg" HREF="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/gears_of_war_5.jpg"><img HEIGHT="250" ALT="gears_of_war_5.jpg" SRC="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/gears_of_war_5.jpg" WIDTH="400" /></a></p>
<p>El juego se centra en la actividad del Escuadrón Delta de la Coalición de Gobiernos Organizados (COG), la única organizacióncapaz de presentarle resistencia a la raza Locust. Cuando el planeta Sera se encontraba inmerso en la Guerra del Péndulo, enfrentado en su totalidad por el control del <strong>Imulsion</strong> (una sustancia generadora de energía), quienes hasta entonces se enfrentaban tuvieron que dejar de hacerlo en el <strong>Dia de Emergencia</strong>. Los <strong>Locust</strong> emergieron de la corteza terrestre atacando todo a su paso y dejando al descubierto una larga red de túneles que les permite estar siempre un paso adelante de las fuerzas COG. Catorce años después, Gears of War empieza.</p>
<p><a TITLE="gears_of_war_6.jpg" HREF="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/gears_of_war_6.jpg"><img HEIGHT="225" ALT="gears_of_war_6.jpg" SRC="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/gears_of_war_6.jpg" WIDTH="400" /></a></p>
<p>Las bajas en la guerra con los Locust son tantas que muchos presos son liberados a modo de refuerzos. Nosotros somos Marcus Fenix, un gran soldado que intentando salvar a su padre, desobedece una orden directa, ganándose en el medio a su mayor enemigo, el General Locust, RAAM (el asesino de su padre) y una sentencia por abandono del deber.</p>
<p>Empezamos el juego siendo liberados de prision por nuestro amigo Dominic Santiago (Dom en adelante, compañero a lo largo de todo el juego) justo antes de que las fuerzas Locust nos encuentren. A partir de acá, el juego es una constante seguidilla de enfrentamientos con los distintos tipos de Locust, hasta conseguir nuestro objetivo final: destruir a los Locust (matando a RAAM en el medio.).</p>
<p><img ALT="gears_of_war_4.jpg" SRC="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/gears_of_war_4.jpg" /></p>
<p>El juego en si es un shooter pero bastante distinto a los que estamos acostumbrados. Nunca vamos a estar solos, sino que siempre por lo menos un  miembro del escuadrón Delta va a estar con nosotros. No nos va a ser posible movernos como si fuéramos invencibles, sino que vamos a tener que aprovechar todas y cada una de las superficies que nos puedan servir de cobertura (con la barra espaciadora nos ponemos a cubierto). Los enemigos no van a ser nada tontos, cubriéndose como nosotros e intentando flanquearnos siempre que les sea posible. Incluso esperan a que nos asomemos para empezar a disparar, por lo que ese aspecto del juego esta muy bien logrado.</p>
<p><span id="more-452"></span></p>
<p>Para matar a cualquier Locust que tengamos enfrente vamos a tener 2 tipos de ataque: Un melee que varia según el arma (con la ametralladora COG es una sierra por ejemplo) y el uso de armas en si. A lo largo del juego encontramos distintos tipos de ametralladoras (COG y Locust), pistolas, escopetas, rifles de francotirador, lanza granadas y un arco (que encima es de los que mas daño hacen <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> ). Como contra, solo podemos cargar 2 armas principales (o sea de las grandes), 1 pistola y un máximo de 4 granadas. Les recomiendo que el rifle de francotirador lo tengan siempre a mano je.</p>
<p><a TITLE="gears_of_war_2.jpg" HREF="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/gears_of_war_2.jpg"><img HEIGHT="225" ALT="gears_of_war_2.jpg" SRC="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/gears_of_war_2.jpg" WIDTH="400" /></a></p>
<p>Graficamente hablando, el juego se ve muy bien. Usa el <strong>Unreal 3 engine</strong> (el del nuevo Unreal Tournament), como Bioshock. El detalle de los personajes (tanto nuestros como Locust) es muy bueno, las texturas no parecen lavadas. Lo mismo pasa con los escenarios. Como punto en contra, no esta del todo bien optimizado, al contrario de lo que pasa con Bioshock o con el Unreal Tournament 3.</p>
<p><a TITLE="gears_of_war_1.jpg" HREF="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/gears_of_war_1.jpg"><img HEIGHT="250" ALT="gears_of_war_1.jpg" SRC="http://benji86.com.ar/wp-content/uploads/2008/02/gears_of_war_1.jpg" WIDTH="400" /></a></p>
<p>Todo lo que sea sonido es bastante bueno. Las armas suenan bien, las voces son claras (de los 2 bandos) y la música (la poca que hay) acompaña sin molestar. En cuanto a la dificultad, terminarlo en difícil se vuelve bastante complicado y en Insane ya es una locura (o sea, lo que significa jaja).</p>
<p>Por todo esto, <strong>yo le doy un 8,5</strong>. Me entretuve bastante aunque puede volverse algo corto y es bastante lineal (salvo en 2 o 3 lugares que nos deja elegir que camino tomar). En el momento que pensamos que puede volverse monotono, el juego remonta. Por todo esto, <strong>a probarlo</strong> <img src='http://benji86.com.ar/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
 <img src="http://benji86.com.ar/wp-content/plugins/wordpress-feed-statistics/feed-statistics.php?view=1&post_id=452" width="1" height="1" style="display: none;" />]]></content:encoded>
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