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El SDK del iPhone/iPod Touch ya llego
Finalmente lo que se veia venir hacia mucho tiempo paso. La gente de Apple presento oficialmente el SDK (Software Development Kit o Kit de desarrollo) para la plataforma iPhone/iPod Touch.En un principio, se rumoreaba que iba a ser lanzado con la version 1.1.4 del firmware (que resulto traer solo bugfixes). Ahora nos enteramos que, si bien ya es posible descargarlo (y de forma gratuita), recien a partir de Junio va a ser posible “hacer uso”.

Que quiero decir con eso? Que recien en Junio Apple va a lanzar la version 2.0 del firmware del iPod Touch/iPhone con el que vamos a poder usar las aplicaciones desarrolladas con el SDK.
La distribucion de las nuevas aplicaciones va a ser muy similar a la que tenemos ahora con AppTap (Installer.app), segun lo que podemos ver en Gizmodo. Tambien separado por categorias, añade la posibilidad de buscar por nombre de paquete y un top 50. A su vez, se va a encargar automaticamente de actualizar los paquetes que tengamos instalados. Para seguir sumando coincidencias, el nombre elegido es App Store. Como en AppTap, tambien hace uso de la conexion WiFi para descargar los paquetes (aunque podemos usar iTunes para acceder como alternativa).

Entre las cosas que vamos a tener a nuestro alcance podemos encontrar juegos en 3D (haciendo uso de OpenGL, eso es ser groso). Ya se sabe que tanto SEGA como EA estan desarrollando juegos para la plataforma. Para que se den una idea, se esta portando Spore (si, de no creer) y Super Monkey Ball.
AOL por su parte presento una version de su mensajero instantaneo AIM adaptado (en todo sentido) para funcionar con la pantalla multi tactil. Destacan el manejo del mismo, dejandonos cambiar de conversacion de la misma forma en que cambiamos las fotos (pasando los dedos de izquierda a derecha y viceversa). Hay que acordarse tambien de la patente que consiguio Apple que significaba algunos cambios para la interfaz multitouch (que nos dejaria copiar, pegar, etc.), que seguramente en este tipo de aplicaciones (o sea donde tengamo que escribir
) pueda apreciarse mejor.
Quizas lo que mas tengan que tener en cuenta los desarrolladores son los apartados Cocoa Touch (que se encarga del manejo de los “toques” a la pantalla, el movimiento del aparato, etc) y Core OS (que maneja todos los sensores, luces, vibracion y demas cosas por el estilo). En palabras de Steve Jobs:
“Los desarrolladores podrán usar el mismo SDK que nosotros usamos para hacer sus aplicaciones. Apple es una empresa de plataforma, y tenemos la más avanzada, Mac OS X”
Tambien prometieron nuevos servicios mas que nada para el iPhone de corte empresarial (a alguien le suena competencia a BlackBerry?). G-Fer las comenta en su blog.
Por ahora todo muy bonito, pero hay una contra (que seguramente termine trayendo mas consigo). Si bien pueden distribuirse aplicaciones gratuitas, para enviarlas al App Store de Apple, los desarrolladores van a tener que asociarse al Programa de Desarrollo del iPhone, lo cual tiene como costo la modica suma de u$s 99. Si a eso le sumamos que el precio de las aplicaciones lo van a poner libremente los desarrolladores y que van a recibir el 70% de lo que cueste (el otro 30% queda para “mantenimiento” de la tiendita del horror
), no me parece que haya gran cantidad de aplicaciones gratuitas por venir, al menos no por derecha.
Veremos que pasa, porque la verdad, promete mucho
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Mientras escribo estoy escuchando: John O’Callaghan feat. Audrey Gallagher – Big Sky (Agnelli & Nelson Remix) [Tune Of The Year]
via FoxyTunes
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