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WoW! A Uwe Boll no!

Parece ser que el inefable Uwe Boll tuvo la brillante idea de intentar hacer una pelicula del MMORPG de Blizzard, World of Warcraft. Ni lentos ni perezosos, lo sacaron cagando :D

Al parecer, las palabras exactas de Paul Sams, el COO de Blizzard fueron las siguientes:

“No vamos a vender los derechos para una pelicula, no a vos… especialmente no a vos”

Confirmando que asi fue, el propio Boll le conto a MTV News:

“Me puse en contacto con Paul Sams de Blizzard y me dijo, “no vamos a vender los derechos para una pelicula”.

Porque es un gran exito online, una mala pelicula podria destruir ese creciente ingreso”

Blizzard no fue el primero en frenar asi al “director” aleman. Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear (y uno de los mas perfeccionistas creadores de videojuegos) ya habia dicho en su momento:

“Es imposible que alguna vez hagamos una película con él”

Como nos contaba Fepe hace no mucho, hay una peticion online para que Boll deje de hacer peliculas. El mismo dijo que de llegar a 1 millon de firmas iba a considerarlo de verdad. Por el momento ya tienen 200.000 firmas, asi que todo aquel que disfrute los videojuegos y odio las malas adaptaciones que hace Hollywood de estos (sobre todo las MUY MALAS de Boll), anotese!

Que deje de arruinar la reputacion de juegos tan grosos como hizo con House of the Dead, Alone in the dark (este sobre todo! Ese no es Carnby!) o la proxima

Fuente | StrategyInformer

Review del Crysis

Como había prometido en su momento, como lo venia pidiendo Rodo, acá les tengo, acá les traigo mi review de Crysis. Me tome mi tiempo, no lo jugaba demasiado, recién en Semana santa lo agarre enserio, pero al fin lo termine.

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En muchas foros (en 3DGames por ejemplo que es uno de los que reviso bastante), había muchas opiniones dispares. Gente que decía que el juego no era mas que mucho hype, otros que decían que no era mas que buenos gráficos y el resto que decía que era espectacular (MUY buenos gráficos y MUY buen gameplay).

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Yo por mi parte, estaba en duda. Visualmente se ve muy bien, sin tener otro juego que este a ese nivel. Pero algo que se dijo mucho es que no llegaba al nivel que se había mostrado en los renders adelantando el juego. A eso tenia que sumarle que, con Farcry, el anterior juego del estudio que lo desarrollo, Crytek,  me paso que a pesar de gustarme, no me terminaba de convencer, se me hacia lento por momentos.

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Ahora, habiéndole aplicado el parche para la version 1.2 (en la cual corrigen una cantidad de bugs muy grande, mejoran el rendimiento y ajustan cosas del juego, como el daño de algunas armas, sonidos y aspectos visuales) e instalarle los Mods Cuban Ultima Doom Sword (que nos deja poner los gráficos en Very High en DirectX 9.0c, cosa que de “fabrica” solo se puede con Vista) y el autoexec (v 3.0) modificado por Tribal Culture, puedo decir que se ve todavía mejor de lo que yo pensaba.

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El agua parece de verdad (mas realista que la del Bioshock), el sol nos encandila, el HDR funciona a la perfección, las plantas son plantas (ayyy me acuerdo de la época en que eran sprites que giraban cuando nos movíamos alrededor). Los gestos de los NPCs son muy creíbles. Podría decirse que tanto flora y fauna nos hacen sentir como si estuviéramos en la isla, la selva esta viva (todos y cada uno de sus arboles, ranas, tortugas, etc.).

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En cuanto a lo propio del juego (digamos lo que lo diferencia de los benchmarks de PCMark y demases), el nano traje que usa Nomad y su equipo, o sea nosotros, tiene algunas cosas muy interesantes. Tenemos distintos modos de uso de nuestro traje (Armadura, Fuerza, Velocidad, Camuflaje), los cuales no pueden combinarse entre si, lo que nos hace pensar antes de decidir como vamos a seguir adelante (como Rambo o Acechador cauteloso de STALKER :P ). Dichos modos, no son infinitos, y su duración se mide por nuestra barra de energia (diferente a la de vida), que disminuye con el uso (en el caso de la armadura funciona distinto, disminuyo con cada golpe, explosión o balazo que recibimos) y se recarga cuando no usamos la habilidad en si.

Podemos también modificar las armas en cuanto a sus accesorios, o sea, cambiarles las miras, agregarles silenciadores, modificar la munición. Hay una variedad muy grande para elegir y como solo podemos cargar dos pistolas y dos armas principales, de verdad se trata de elegir. A lo largo de nuestro camino también vamos a encontrar diferentes transportes, los cuales vamos a poder usar siempre y cuando estemos atentos del daño que reciban (nadie quiere que le explote un Jeep en la cara).

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Por ultimo, la historia se divide en dos. Una primera parte donde nos enfrentamos a un ejercito coreano que tiene como rehenes a científicos norteamericanos. Al principio, nos van a ofrecen poca resistencia, pero a medida que pase el tiempo vamos a llegar a medirnos a soldados que también tienen nano trajes como el nuestro. Pasada esa primera parte, nos vamos a enfrentar a una raza alienígena que no va a tener ningún problema en tiranos con todo y darnos murra a mas no poder :D .

Habiendo dicho todo esto, me queda terminar el post diciendo que el juego esta mas que recomendado. Quizas en cuanto a jugabilidad me gusto mas el Call of Cuty 4 (Juegazo, del re carajo, lo termine hace bastante tiempo pero nunca arme review, quizás después la haga). Como nota yo le pongo un 9.

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